‘THE RING OF POWER’ สามารถแจ้งกลยุทธ์ M&A ของ AMAZON ได้อย่างไร

'THE RING OF POWER' สามารถแจ้งกลยุทธ์ M&A ของ AMAZON ได้อย่างไร

หลังจากที่ Microsoft เริ่มต้นปีด้วยการประกาศว่าได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Activision Blizzard ด้วยมูลค่า 69,000 ล้านดอลลาร์ สายตาทุกคู่จับจ้องไปที่ EA และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีหรือสื่อรายใดที่สามารถทำตามด้วยการเข้าซื้อกิจการที่ฉูดฉาดอีกครั้งซึ่งจะเพิ่มเป็นประวัติการณ์ – กำหนดมูลค่าการซื้อกิจการเกมในปี 2565มีรายงานว่า EA ให้ความบันเทิงแก่การเจรจา M&A เมื่อต้นปี 2565 โดย Amazon ระบุว่าเป็นคู่แข่งรายหนึ่ง รายงานที่ได้รับการแก้ไขแล้วจากร้านค้าในสวีเดนในเครือของ USA Today ทำให้ Amazon ลุกเป็นไฟอีกครั้งในฐานะผู้ซื้อ EA ที่ใกล้เข้ามา ก่อนที่รายงานดังกล่าวจะถูกหักล้างโดยแหล่งข่าวจากบริษัท ตาม CNBC 

เนื่องจาก Amazon มีบริการเกมบนคลาวด์ที่เรียกว่า Amazon Luna การซื้อผู้เผยแพร่ที่โดดเด่นอย่าง 

EA และเกมกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากจึงเป็นโอกาสในการเสริมความแข็งแกร่งของ Luna และเพิ่มผลกำไร อย่างไรก็ตาม Amazon เป็นนิติบุคคลที่สามารถเลือกครีมของพืชผลได้อย่างอิสระ หากการซื้อกิจการอยู่ในร้าน การพิจารณาบริษัทที่นำเสนอข้อได้เปรียบข้ามสื่อที่ดีกว่าก็คุ้มค่า 

นึกถึงกลุ่มเอ็มเบรเซอร์ ในเดือนสิงหาคม บริษัทโฮลดิ้งของสวีเดนได้ซื้อลิขสิทธิ์ของ “The Lord of the Rings” ซึ่งทำให้เป็นผู้อนุญาตซีรีส์ “Rings of Power” ที่มีราคาแพงอย่างน่าขันของ Amazon ซึ่งเริ่มฉายในวันศุกร์

หลังจากใช้เวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมาในการซื้อสำนักพิมพ์และสตูดิโอพัฒนาที่อยู่ติดกับเกมจำนวนมาก นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Embracer ก็ได้ซื้อกิจการกว่า 12 ยูนิตในปี 2565

บริษัทเริ่มต้นปีด้วยการเข้าซื้อกิจการการ์ตูน Dark House Media ซึ่งประกอบด้วยมากกว่าครึ่งหนึ่งของสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาเกือบ 600 รายการที่เพิ่มเข้ามาในพอร์ตโฟลิโอของบริษัทในไตรมาสแรก ก่อนที่จะทำข้อตกลงกับสำนักพิมพ์ Square Enix ของญี่ปุ่นเพื่อซื้อสตูดิโอ Crystal Dynamics และ Eidos Montreal ของตะวันตกที่มีชื่อเสียง

ข้อตกลงดังกล่าวปิดลงในเดือนสิงหาคม ทำให้ Embracer สามารถควบคุมแฟรนไชส์ ​​“Tomb Raider” 

และใบอนุญาตสื่อได้ เช่น ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่ MGM Studios บริษัทลูกแห่งใหม่ของ Amazon เสียไป ทำให้ GK Films ผู้รับใบอนุญาตปัจจุบันต้องหาพันธมิตรการจัดจำหน่ายรายใหม่ เมื่อ Amazon ค้นพบว่าอนาคตของ MGM จะเป็นอย่างไรในยุคการสตรีม การซื้อบริษัทที่ควบคุม IP มากกว่า 800 รายการทำให้มีตัวเลือกภาพยนตร์และทีวีไม่สิ้นสุดสำหรับสตูดิโอและ Prime Video

เนื่องจากแฟรนไชส์ ​​James Bond อยู่ในสถานะเปลี่ยนผ่าน — โครงการเดียวในปัจจุบันคือวิดีโอเกมที่พัฒนาโดย IO Interactive สตูดิโอสัญชาติเดนมาร์กที่อาจตกเป็นของ Embracer หากไม่แยกออกจาก Square Enix ในปี 2560 — ผลงาน IP ที่ครอบคลุมพอๆ Embracer’s ให้ตัวเลือกภาพยนตร์และทีวีที่ไม่มีที่สิ้นสุดแก่ Amazon เมื่อพิจารณาว่าจะทำอย่างไรกับ MGM และ Prime Video ในยุคการสตรีม

เช่นเดียวกับ Amazon Embracer ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับการโต้เถียง เพื่อเป็นการสนับสนุนการเคลื่อนไหวที่น่าทึ่งดังกล่าว Embracer ยอมรับการลงทุนมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนจาก Savvy Gaming Group ซึ่งเป็นกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะของซาอุดีอาระเบีย โดยบังคับให้ Lars Wingefors ซีอีโอของ Embracer เผยแพร่จดหมายเปิดผนึกเพื่อปกป้องการตัดสินใจดังกล่าว

นักลงทุนตลอดเดือนพฤษภาคมไม่ได้ถูกรบกวนจากข้อตกลงในการซื้อสตูดิโอ Square Enix แต่จดหมายของ Wingefors ที่ให้เหตุผลในการลงทุนที่มีความชำนาญนั้นเป็นปฏิกิริยาที่ชัดเจนต่อการที่หุ้นร่วงลง ซึ่งท้ายที่สุดก็ลดลงเกือบ 15% ต่อสัปดาห์หลังจากการประกาศ นอกจากนี้ การซื้อลิขสิทธิ์ “ลอร์ดออฟเดอะริงส์” ของเอ็มเบรเซอร์ยังไม่ส่งผลให้หุ้นดีดตัวขึ้นท่ามกลางการดิ่งลงอีกตลอดฤดูร้อน

ซึ่งหมายความว่ามากกว่าเพียง 700 ล้านดอลลาร์ที่ Amazon ลดลงจากค่าลิขสิทธิ์และต้นทุนการผลิตรวมกันอยู่ที่ “The Rings of Power” หากซีรีส์ดั้งเดิมได้รับความนิยมและจำเป็นต้องมีการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมเช่นเดียวกับต้นฉบับสตรีมมิ่งแบบขยายจักรวาลของดิสนีย์สำหรับ MCU และ “Star Wars” Embracer จะเป็นผู้รับผลประโยชน์ในทันที โดยบอกเป็นนัยมากพอๆ กับที่บริษัทแสดงความปรารถนาที่จะดัดแปลง JRR ตำนานของโทลคีนเหนือกว่าภาพยนตร์ไตรภาคของปีเตอร์ แจ็คสันเรื่อง Warner Bros. และเรื่องที่เกี่ยวข้องจาก WB Games

นี่ไม่ได้หมายความว่า Amazon เย้ยหยันสัญญา IP ของบริษัทขนาดใหญ่ นอกเหนือจาก EA แล้ว Take-Two Interactive ยังเป็นผู้เล่นกีฬารายสำคัญรายอื่นในการเล่นเกมผ่านแผนก 2K และยังเป็นเจ้า

credit : เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> แทงบอลออนไลน์